Echochrome

By Fatty

Echochrome

Echochrome, o Mugen Kairou, “Corridoio infinito”, è un videogioco creato dalla Japan Studio della Sony per le piattaforme Playstation 3 e PSP.
Questo puzzle game ci mette alla guida di un manichino (nei livelli difficili sono anche di più) da far muovere all’interno di un mondo in cui la fisica e la realtà dipendono dalla prospettiva. Per essere precisi quello che possiamo controllare è proprio l’ambiente che circonda il personaggio: agendo sui tasti direzionali possiamo infatti far ruotare il mondo cambiando la prospettiva, e quindi la realtà.

Le uniche regole da tenere a mente sono:

1. Se due zone separate sembrano connesse, lo sono;
2. Se uno spazio vuoto tra due zone scompare alla vista e le due zone sembrano connesse, lo sono;
3. Se una zona sembra sopra ad un’altra, lo è;
4. Se un buco scompare alla vista, non esiste;
5. Se il manichino salta da una zona, atterrerà su cosa c’è sotto.

Ma un video vale più di mille parole:

Come si vede dal trailer, l’ambientazione è spartana ma proprio per questo affascinante, a metà strada tra “Hypercube” e le costruzioni impossibili di Oscar Reutersvärd. La musica orchestrale contribuisce a creare l’atmosfera giusta per liberare la mente dai pregiudizi prospettici che dominano la nostra esperienza quotidiana della realtà.
I livelli di gioco più avanzati prevedono l’uso di coppie di marionette da far incontrare o di marionette nere che cercano di bloccare il cammino del nostro candido eroe. Ad aumentare la longevità del gioco, la possibilità di usare l’editor interno per creare i propri livelli e scambiarli con il resto della comunità.

Personalmente, anche se non amo molto i puzzle game, che tendono ad annoiarmi prestissimo, trovo semplicemente geniale l’idea, la realizzazione e il game design che stanno alla base di questo titolo. Un gioco semplice, immediato, quasi ignorato dai più, ma assolutamente da provare.

Demo per PSP disponibile qui o da PSPdemocenter.org.

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