Katana contro pistola

4 Giugno 2008 by Fatty

Avete presente Gemon, il samurai amico di Lupin, che nei cartoni animati tagliava le pallottole al volo con la sua indistruttibile spada? Beh, vi siete mai chiesti se è davvero possibile che un pezzo di metallo possa compere con dei proiettili e addirittura tagliarli a metà come noccioline?

Katana vs pistola 9 mm

Certo le cose cambiano se si usa una mitragliatrice calibro .50 …

From: SamuraiSoapBox

Tama, la gatta-bigliettaia

25 Maggio 2008 by Fatty

Tama

Tama è una gatta giapponese di nove anni. La sua particolarità è che ha un lavoro. E’ capostazione di una piccola stazione a Kinokawa.
Da quando è entrata in servizio Tama, Pare che i viaggiatori siano aumentati del 10%: tutti vogliono vedere e accarezzare la bella miciona.

Fonte: Corriere.it

Cane equilibrista

23 Maggio 2008 by Fatty

Il programma televisivo “Pet Diashugo: Pochi Tama” è uno show al quale gli orgogliosi possessori di animali domestici possono mandare video delle capacità estreme delle loro bestioline.
Il cane Shinoki non aveva il permesso di salire sul tavolo, così ha sviluppato l’abilità di sporgersi sul tavolo e rimanere in equilibrio con le sole zampe davanti, mentre felice e beato riesce a mangiare il contenuto del piatto.

From: Japan Sugoi

Film porno al fastfood

19 Maggio 2008 by Fatty

MacDonalds

L’episodio risale a gennaio, ma la notizia è stata resa nota solo oggi.
Quattro persone sono state arrestate nella prefettura di Saitama per aver compiuto atti osceni in luogo pubblico. Il luogo pubblico era un fastfood in un normale giorno di apertura, pieno di clienti. Le quattro persone erano regista, attrice e due attori non professionisti.
Vi lascio immaginare quali erano gli atti osceni…

Fonte: Ansa

Echochrome

17 Maggio 2008 by Fatty

Echochrome

Echochrome, o Mugen Kairou, “Corridoio infinito”, è un videogioco creato dalla Japan Studio della Sony per le piattaforme Playstation 3 e PSP.
Questo puzzle game ci mette alla guida di un manichino (nei livelli difficili sono anche di più) da far muovere all’interno di un mondo in cui la fisica e la realtà dipendono dalla prospettiva. Per essere precisi quello che possiamo controllare è proprio l’ambiente che circonda il personaggio: agendo sui tasti direzionali possiamo infatti far ruotare il mondo cambiando la prospettiva, e quindi la realtà.

Le uniche regole da tenere a mente sono:

1. Se due zone separate sembrano connesse, lo sono;
2. Se uno spazio vuoto tra due zone scompare alla vista e le due zone sembrano connesse, lo sono;
3. Se una zona sembra sopra ad un’altra, lo è;
4. Se un buco scompare alla vista, non esiste;
5. Se il manichino salta da una zona, atterrerà su cosa c’è sotto.

Ma un video vale più di mille parole:

Come si vede dal trailer, l’ambientazione è spartana ma proprio per questo affascinante, a metà strada tra “Hypercube” e le costruzioni impossibili di Oscar Reutersvärd. La musica orchestrale contribuisce a creare l’atmosfera giusta per liberare la mente dai pregiudizi prospettici che dominano la nostra esperienza quotidiana della realtà.
I livelli di gioco più avanzati prevedono l’uso di coppie di marionette da far incontrare o di marionette nere che cercano di bloccare il cammino del nostro candido eroe. Ad aumentare la longevità del gioco, la possibilità di usare l’editor interno per creare i propri livelli e scambiarli con il resto della comunità.

Personalmente, anche se non amo molto i puzzle game, che tendono ad annoiarmi prestissimo, trovo semplicemente geniale l’idea, la realizzazione e il game design che stanno alla base di questo titolo. Un gioco semplice, immediato, quasi ignorato dai più, ma assolutamente da provare.

Demo per PSP disponibile qui o da PSPdemocenter.org.